Peng Hua
El rápido desarrollo de la tecnología de realidad virtual (RV) ha abierto nuevas posibilidades para la preservación y difusión digital de la cultura deportiva. Este estudio explora el valor y las vías de implementación de la RV en exposiciones de cultura deportiva mediante el análisis de tres casos representativos: el antiguo Cuju, el baloncesto moderno y el esquí contemporáneo. Demuestra cómo las características de inmersión, interactividad e hiperrealidad de la RV pueden mostrar de forma dinámica la evolución histórica y la esencia técnica de la cultura deportiva. Los resultados revelan que la RV, a través de escenas virtuales realistas, diseños de líneas de tiempo dinámicas e interacciones multisensoriales, proporciona al público una experiencia profundamente inmersiva que supera los formatos de exposición tradicionales, mejorando significativamente el alcance y la identidad cultural de la difusión deportiva. Además, el estudio identifica desafíos como la compatibilidad del hardware y la optimización de la experiencia del usuario en las aplicaciones de RV actuales. Sugiere que las investigaciones futuras se centren en la integración de la RV con la inteligencia artificial y las tecnologías multisensoriales para mejorar aún más la inmersión y la personalización de las exposiciones culturales. Esta investigación ofrece un apoyo teórico y práctico innovador para la preservación digital y la difusión global de la cultura deportiva.
The rapid development of virtual reality (VR) technology has introduced innovative possibilities for the digital preservation and dissemination of sports culture. This study explores the value and implementation pathways of VR technology in sports culture exhibitions by analyzing three representative cases: ancient Cuju, modern basketball, and contemporary skiing. It demonstrates how VR’s characteristics of immersion, interactivity, and hyperreality can dynamically showcase the historical evolution and technical essence of sports culture. The findings reveal that VR technology, through realistic virtual scenes, dynamic timeline designs, and multi-sensory interactions, provides audiences with a deeply engaging experience that surpasses traditional exhibition formats, significantly enhancing the reach and cultural identity of sports dissemination. Additionally, the study identifies challenges such as hardware compatibility and user experience optimization in current VR applications. It suggests that future research should focus on the integration of VR with artificial intelligence and multi-sensory technologies to further enhance the immersion and personalization of cultural exhibitions. This research offers innovative theoretical and practical support for the digital preservation and global dissemination of sports culture.